Der "World of Warcraft"-Effekt und die GCO

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Der "World of Warcraft"-Effekt und die GCO

Beitragvon Newsbot » Fr 24 Jul, 2009 16:00

Bild Der "World of Warcraft"-Effekt und die GCO
Unter den digitalen Spielen sind Online-Games bislang Nebendarsteller. Doch die Messe Games Convention Online gibt ihnen eine Hauptrolle. Die Branche wächst und lockt auch Zielgruppen an, die solche Spiele bislang gemieden haben.

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